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                                    Artefact                                
                                                    
                                                                        CMR624
                                                                        
        La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois que la créature équipée attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol , engagé et attaquant ce joueur. Équipement 
                        
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                                    Rendre à la poussière (CMR623)
                    
                        
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                                    Décimer les rangs (CMR625)
                    