
0
Enchantement
JOU102
Enchanter : créature Quand le Diadème d'éclair arrive sur le champ de bataille, il inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. La créature enchantée gagne +2/+2.
Carte précédente
Savoir et puissance (JOU101)
Carte suivante
Giclée de magma (JOU103)