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Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Portée La créature enchantée gagne +2/+2 et a la portée.
Carte précédente
Acolyte de Karametra (THS160)
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Hydre tranchebrume (THS162)