
0
Créature
LRW12
FlashQuand l'Aléa de l'aurore arrive en jeu, prévenez, ce tour-ci, les prochaines 3 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.Évocation (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
Carte précédente
Échange au berceau (LRW11)
Carte suivante
Piège enchevêtreur (LRW13)