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Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive en jeu, vous pouvez retirer une carte d'éphémère dans votre main avec un coût converti de mana de 2 ou moins de la partie. ,
: Vous pouvez copier la carte d'éphémère dont le spectre isochronque a l'empreinte et jouer la copie sans payer son coût de mana.
Carte précédente
Étau de supplice (FVR2)
Carte suivante
Tour d'ivoire (FVR4)