Étendues de Griffelave
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Les Étendues de Griffelave arrivent sur le champ de bataille engagées. Tap : Ajoutez Noir ou Rouge à votre réserve. TapNoirRouge : Jusqu’à la fin du tour, les Étendues de Griffelave deviennent une créature 2/2 noire et rouge Élémental avec « Tap : Cette créature gagne +X/+0 jusqu’à la fin du tour. » C’est toujours un terrain.

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Karakas (UMA290)
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Ravin enragé (UMA292)