Électromancienne ardente
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Quand l'Ardent Electromancer arrive sur le champ de bataille, ajoutez Rouge pour chaque créature dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)

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Guerrier d'Akoum // Crocs d'Akoum (ZNR134)
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