 
            
                        
                        
                            0
                        
                        
                                                    
                                            
                    
                    
                
                                                            
                                                                                                                                                                                                
                                    Terrain                                
                                                    
                                                                        ZNR257
                                                                        
        Le Camp de base arrive sur le champ de bataille engagé.  : Ajoutez 
. 
 : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de clerc, de gredin, de guerrier ou de sorcier ou pour activer une capacité d'un clerc, d'un gredin, d'un guerrier ou d'un sorcier.
                        
                             Carte précédente
                        
                        
                
                                    Couteau utilitaire (ZNR256)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Passage de Flottebranche // Passage de Flotteroche (ZNR258)
                    