Guide griffon
0

Enchanter& : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol . Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol .

Carte précédente
Armure en toile d'araignée (DDG32)
Carte suivante
Cercle de l'oubli (DDG34)