Corcriaille
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Le Corcriaille arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « charge ». Tap : Retirez un marqueur « charge » du Corcriaille : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Carte précédente
Myr scintillant (MBS129)
Carte suivante
Parasite signaleur (MBS131)