Zone de guerre contestée
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À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, le contrôleur de cette créature acquiert le contrôle de la Zone de guerre contestée. Tap : Ajoutez 1 à votre réserve. 1, Tap : Les créatures attaquantes gagnent +1/+0 jusqu’à la fin du tour.

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Griffe viridiane (MBS143)
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Nexus des encrimites (MBS145)