Soif de sang
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Si la créature ciblée a une endurance de 5 ou plus, elle gagne +4/-4 jusqu'à la fin du tour. Sinon, elle gagne +4/-X jusqu'à la fin du tour, X étant son endurance moins 1.

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Dame-oiselle (5E211)
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Orques de la Griffe d'airain (5E213)