Griffes du capitaine
0

La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez sur le champ de bataille, engagé et attaquant, un jeton de créature 1/1 blanche Kor et Allié. Équipement 1 .

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Scie d'os (OGW161)
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Cape chitineuse (OGW163)