Inventeur inspiré
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Quand l'Inventeur inspiré arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Vous gagnez ÉnergieÉnergieÉnergie (trois marqueurs "énergie"). • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. • Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.

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Esprit redevable (MH331)
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Éveil survolté (MH333)