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Jusqu'à la fin du tour, doublez la force d'une créature ciblée et elle acquiert l'initiative. // La Forteresse de la Légion arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez
ou
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Grâce aux ailes de verre // Chapelle bénie par les âges (MH3254)
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Repas revitalisant // Bosquet primaire (MH3256)