
0
Créature
MH3344
À chaque fois que la Grenouille psychique inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker, piochez une carte. Défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Grenouille psychique. Exilez trois cartes depuis votre cimetière : La Grenouille psychique acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Kaalia de l'Immensité (MH3343)
Carte suivante
Médaillon d'émeraude (MH3345)