Salle forte du maître espion
0

La Salle forte du maître espion arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez un marais. Tap : Ajoutez Noir. Noir, Tap : Une créature ciblée que vous contrôlez connive X, X étant le nombre de créatures qui sont mortes ce tour-ci.

Carte précédente
Sylves changeantes (MH3357)
Carte suivante
Labyrinthe d'Ugin (MH3359)