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                                    Artefact                                
                                                    
                                                                        MH3515
                                                                        
        Si vous deviez gagner au moins un  (marqueur "énergie"), vous gagnez autant de 
 plus un à la place. 
 : Piochez une carte. N'activez que si vous avez payé ou perdu au moins quatre 
 ce tour-ci.
                        
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                                    Amulette instable (MH3514)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Débandade de gremlins (MH3516)
                    