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Créature
CHK53
: Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque.
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain, le Fourbe inhumain gagne +1/+0 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Ne jouez ce
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Azami, dame des parchemins (CHK52)
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