
0
La créature équipée gagne +2/+0 et a l' initiative . Équipement La créature équipée gagne +2/+0 et a l' initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures s
Carte précédente
Bo aux neuf anneaux (CHK263)
Carte suivante
Gardefoi, Daisho de Takeno (CHK265)