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Enchantement
KHM148
Enchanter : permanent Quand la Rune de vitesse arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Tant que le permanent enchanté est une créature, il gagne +1/+0 et a la célérité. Tant que le permanent enchanté est un équipement, il a "La créature équipée gagne +1/+0 et a la célérité."
Carte précédente
Folie furieuse (KHM147)
Carte suivante
S'emparer du butin (KHM149)