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I Créez un jeton de créature 2/3 rouge Démon et Berserker avec la menace. II À chaque fois qu'un berserker attaque ce tour-ci, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. III Ajoutez pour chaque berserker que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
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Emprisonnement des dieux anciens (KHM206)
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Chute de l'imposteur (KHM208)