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                                    Terrain                                
                                                    
                                                                        KHM250
                                                                        
        L'Armurerie d'Axgard arrive sur le champ de bataille engagée.  : Ajoutez 
. 
, 
, sacrifiez l'Armurerie d'Axgard : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura et/ou une carte d'équipement, révélez-les, mettez-les dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
                        
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                                    Limite forestière arctique (KHM249)
                    
                        
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                                    Passage de Tunnécorce // Passage de Fossemarée (KHM251)
                    