Esprit ascendant
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NeigeNeige : L'Esprit ascendant devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3. NeigeNeigeNeige : Si l'Esprit ascendant est un guerrier, mettez un marqueur "vol" sur lui et il devient un esprit et guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4. NeigeNeigeNeigeNeige : Si l'Esprit ascendant est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."

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A la recherche de la gloire (KHM340)
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