Armé et cuirassé
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Les véhicules que vous contrôlez deviennent créatures-artefacts jusqu'à la fin du tour. Choisissez un nain que vous contrôlez. Attachez-lui n'importe quel nombre d'équipements que vous contrôlez.

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Tacticienne de la canopée (KHM378)
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Aspirante de Starnheim (KHM380)