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Éphémère
FDN166
Terminez le tour. (Retirez de la partie tous les sorts et capacités sur la pile, y compris cette carte. Le joueur dont c'est le tour se défausse de ses cartes jusqu'à sa taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les ef
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Réfléchir à deux fois (FDN165)
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Terreur tolariane (FDN167)