Protection de témoin
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Enchanter : créature La créature enchantée perd toutes ses capacités et est une créature verte et blanche Citoyen avec une force et une endurance de base de 1/1 appelée Homme d'affaires légitime. (Elle perd toutes ses autres couleurs, ses types de carte, ses types de créature et ses noms.)

Carte précédente
Terreur tolariane (FDN167)
Carte suivante
Faire cuire une tourte (FDN169)