Familier à neuf vies
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Cette créature arrive avec huit marqueurs "réanimation" sur elle si vous l'avez lancée. Quand cette créature meurt, si elle avait un marqueur "réanimation" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "réanimation" en moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.

Carte précédente
Chasseuse de la haute société (FDN320)
Carte suivante
Arène phyrexiane (FDN322)