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                                    Créature                                
                                                    
                                                                        FDN385
                                                                        
        Cette créature arrive avec huit marqueurs "réanimation" sur elle si vous l'avez lancée. Quand cette créature meurt, si elle avait un marqueur "réanimation" sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille avec un marqueur "réanimation" en moins sur elle au début de la prochaine étape de fin.
                        
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                                    Chasseuse de la haute société (FDN384)
                    
                        
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                                    Arène phyrexiane (FDN386)
                    