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Artefact
FDN443
Flash Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. La créature équipée gagne +2/+0 et a le vol. Équipement
Carte précédente
Arahbo, le premier croc (FDN442)
Carte suivante
Barricade de cristal (FDN444)