Quête du Seigneur des gobelins
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À chaque fois qu’un gobelin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur la Quête du Seigneur des gobelins. Tant que la Quête du Seigneur des gobelins a au moins cinq marqueurs « quête » sur elle, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0.

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Dragon acrimonieux (WWK85)
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Piège à ricochet (WWK87)