Renaissance des ancêtres
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(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) Chapitre 1 Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit. Chapitre 2 Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. Chapitre 3 Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

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Marchande réputée (TDM217)
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Balayage de Noria (TDM219)