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Artefact
TDM238
Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, de marais ou de forêt de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. ,
, sacrifiez cet artefact : Créez un jeton de créature X/X blanche Esprit, X étant l'endurance la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Carte précédente
Zurgo, décret du tonnerre (TDM237)
Carte suivante
Dragon né des roches (TDM239)