Réflexes
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Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous jouez cette carte. Cette carte arrive en jeu attachée à cette créature.)La créature enchantée a l’initiative. (Elle inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

Carte précédente
Brandemage téméraire (7E212)
Carte suivante
Assaut implacable (7E214)