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Défenseur Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez EEEE (quatre marqueurs « énergie »). Payez EE : Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.
Carte précédente
Grue au nid étincelant (KLD50)
Carte suivante
Volonté insidieuse (KLD52)