Nuit blanche
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La Nuit blanche arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs « heure » sur elle. Au début de votre phase de pioche, piochez une carte supplémentaire, et retirez deux marqueurs « heure » de la Nuit blanche. La taille maximale de votre main est égale au nombre de marqueurs « heure » sur la Nuit blanche. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous perdez 1 point de vie.

Carte précédente
Escouade de Massepoing (KLD91)
Carte suivante
Pourrissement cérébral (KLD93)