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                                    Éphémère                                
                                                    
                                                                        KLD100
                                                                        
        Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. • Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
                        
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                                    Afflux de vitalité (KLD99)
                    
                        
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                                    Trafiquant du syndicat (KLD101)
                    