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Créature
KLD147
Quand l'Hydre hérissée arrive sur le champ de bataille, vous gagnez EEE (trois marqueurs « énergie »). Payez EEE: Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre hérissée. Elle acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Défense en essor (KLD146)
Carte suivante
Début des festivités (KLD148)