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                Quand la Rampemuse quitte le jeu, choisissez un adversaire. Si ce joueur a plus de cartes en main que vous, piochez un nombre de cartes égal à la différence. Évocation  (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)
                        
                             Carte précédente
                        
                        
                
                                    Traceuse de sceau (MOR49)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Bannerette de Pierreruisseau (MOR51)
                    