La cape et la dague
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La créature équipée gagne +2/+0 et a le linceul. (Elle ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.)À chaque fois qu'une créature Gredin arrive en jeu, vous pouvez lui attacher La cape et la dague. Équipement 3

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Shamane au crâne de loup (MOR140)
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Baguette du devineur (MOR142)