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Enchantement
AKH124
Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand le Cartouche de zèle arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité.
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Par la force (AKH123)
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Célébrant de combat (AKH125)