Anathèmancien
0

Quand l'Anathèmancien arrive en jeu, il inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de terrains non-base que ce joueur contrôle. Exhumation 5NoirRouge (5NoirRouge : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Carte précédente
Goule vedalkene (ARB32)
Carte suivante
Salve bitumeuse (ARB34)