Ghildmage de Dimir
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( {UB} peut être payé au choix avec Bleu ou Noir .) 3 Bleu : Le joueur ciblé pioche une carte. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel. 3 Noir : Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Ne

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Doppelganger dimir (GK112)
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Horreur de Dinrova (GK114)