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Enchantement
ARC70
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a la portée. (Elle peut bloquer les créatures avec le vol.) Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)
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Shinen du rugissement de la vie (ARC69)
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Ermite thélonite (ARC71)