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Créature-Artefact
MH217
: Adaptez 1. À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur le Myr adoubé, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Carte précédente
Volée du guérisseur (MH216)
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Caprinodon paysagiste (MH218)