Rencontre de hasard
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À chaque fois que vous gagnez à un pile ou face, mettez un marqueur "chance" sur la Rencontre de hasard. Au début de votre entretien, si la Rencontre de hasard a au moins dix marqueurs "chance" sur elle, vous gagne

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Chaînes, adepte des cauchemars (MH2531)
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Proscrit changelin (MH2533)