Ezrim, chef d'agence
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Vol Quand Ezrim, chef d'agence arrive sur le champ de bataille, enquêtez deux fois. 1, sacrifiez un artefact : Ezrim acquiert, selon votre choix, la vigilance, le lien de vie ou la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.

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Examinatrice de preuves (MKM201)
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Fouineur færie (MKM203)