Jongleur rune-brandon
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Quand le Jongleur rune-brandon arrive sur le champ de bataille, suspectez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. 3, sacrifiez une créature suspectée : Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour.

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Monstruosité jaillisseuse de faille (MKM228)
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Sauveur sanguin (MKM230)