Entrave improvisée
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Quand l'Entrave improvisée arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Entrave improvisée quitte le champ de bataille. Vous gagnez 2 points de vie.

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Appeler un témoin surprise (MKM289)
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Pas de ça avec moi (MKM291)