Cible pratique
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Enchanter : créature Quand la Cible pratique arrive sur le champ de bataille, suspectez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +1/+1. 2Rouge : Renvoyez la Cible pratique depuis votre cimetière dans votre main.

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La chasse est ouverte (MKM304)
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Exiger des réponses (MKM306)